Zoe Almon Job



Je suis illustratrice basée en France. Je m’intéresse à des projets un peu étranges, sensibles, et portés par une ambiance marquée. J’ai mené de nombreux projets de A à Z, souvent sur la durée, entre jeux de société, livres, animation et objets, avec une attention particulière à la façon dont l’image s’inscrit dans l’expérience. Je travaille en français et en anglais.


Projet de jeu de société n°1


Un jeu de société conçu et produit par Misfit Mixers. J’ai illustré 100 cartes réparties entre le jeu de base et deux extensions, et pris en charge le packaging, les éléments graphiques annexes, ainsi que l’ensemble de la page Kickstarter.

Murder on the Rocks est un jeu d’ambiance et de déduction sociale dans lequel l’illustration fait pleinement partie du jeu. Les joueurs interprètent des indices visuels pour élaborer des théories, bluffer et découvrir la vérité, ce qui place les images au cœur des mécaniques de jeu et de l’atmosphère.

Les personnages ont des attitudes claires et affirmées pour aider les joueurs à entrer dans leur rôle, tout en étant chargés de symboles. Certains sont liés à des figures animales — papillon de nuit, cygne, ours — qui reviennent ailleurs dans le jeu comme références visuelles ou indices indirects. Les motifs servent à la fois l’esthétique et la dissimulation discrète d’indices.

La direction visuelle s’inspire de l’Art nouveau, du film noir et de l’imagerie pulp du milieu du XXe siècle. De nombreuses images adoptent une mise en scène volontairement théâtrale, renforçant l’idée que chaque personnage joue un rôle — et peut dissimuler quelque chose.

Le jeu est présenté dans un shaker à cocktail, ce qui a naturellement étendu le projet au-delà des cartes. J’ai conçu des éléments supplémentaires tels que des étiquettes de bouteilles et de fioles, des masques, des jetons et le livret de règles, l’ensemble étant uni par une même direction visuelle et une tonalité cohérente.

J’ai également conçu la campagne Kickstarter, qui a reçu le badge Projects We Love avant son lancement et a été financée à plus de dix fois son objectif initial. J’ai aussi participé à la réalisation de la vidéo de campagne, en mettant l’accent sur l’ambiance et une approche cinématographique plutôt que sur une vidéo explicative classique.

Projet de jeu de société n°2


Un jeu de cartes pour enfants conçu par Paper House Productions et Woodpecker Labs. J’ai illustré 97 cartes pour le jeu de base et l’extension Animaux de compagnie.

Go Poo est un jeu de cartes pour enfants qui assume pleinement son humour « beurk », fait d’odeurs, de textures étranges et de blagues de toilettes. L’enjeu était de trouver le bon équilibre entre le grotesque et le ludique, afin de rester drôle, léger et approprié pour les enfants.

Les personnages s’inspirent des cartoons classiques, avec des formes rebondies et une pointe de gothique. Les cheveux et les vêtements sont parfois poussés vers des formes gonflées ou vaporeuses, afin que l’univers du jeu se reflète jusque dans leur apparence.

Certaines cartes, en dehors des personnages, représentent des idées abstraites — pas toujours très agréables — comme l'odeur, la texture ou la consistance. Le travail graphique s'applique sur des motifs, des formes fluides et le mouvement afin de rendre ces images lisibles et amusantes pour les enfants.

La campagne Kickstarter du jeu a dépassé 2,5 fois son objectif initial et a obtenu le badge Projects We Love dans les dernières heures de la campagne.

Livres jeunesse Sélection n°1


Un livre pour enfants de 16 doubles pages, écrit par Cree LC. J’ai réalisé les illustrations, la couverture et l’ensemble de la mise en page du texte.

La mise en page du texte a été pensée en fonction du format horizontal. Le lettrage adopte des lignes longues et fluides, inspirées par les formes et le mouvement des spaghettis, et suit parfois directement les fils pour accompagner l’action.

Pour les yétis, j’ai dessiné des silhouettes lourdes et bien ancrées, en contraste avec les formes libres et légères des spaghettis. Ils sont mignons, mais ne perdent pas leur mordant — ce sont toujours des monstres, encore un peu sauvages.

Livres jeunesse Sélection n°2


Un livre pour enfants de 18 doubles pages, écrit par Sean Yale Knight. J’ai réalisé les illustrations, la couverture et la mise en page du texte.

L’histoire se déroule de nuit, ce qui m’a amenée à porter une attention particulière à l’atmosphère : silhouettes éclairées par la lune, ombres mouvantes et sensation du vent qui traverse les scènes. Les doubles pages sont utilisées pour renforcer l’immersion, en laissant le faisceau de la lampe, les feuilles qui bruissent et les mouvements soudains rythmer la lecture.

J’ai cherché à adopter le point de vue d’un enfant : les objets du quotidien deviennent grands et mystérieux, le vent se transforme en lignes tourbillonnantes, et le mouvement est suggéré par des traits rapides et des formes abstraites.

Illustration appliquée


Un projet d’illustration centré sur les personnages, décliné en animation, réseaux sociaux et produits physiques.

Less Than Three (LT3) a débuté comme un projet NFT avant de devenir un univers d’illustration plus large. La direction visuelle repose sur une approche simple et posée, teintée d’une légère mélancolie.

L’animation étant devenue un élément central du projet, j’ai développé un workflow d’animation réutilisable et une charte graphique avec Blender. Ce système permet à d’autres artistes de produire des animations cohérentes avec l’esthétique d’origine, tandis que je me charge des projets plus complexes et des animations liées aux produits.

Les illustrations ont ensuite été adaptées en produits physiques, notamment des coussins, des vêtements, des mugs, des tote bags brodés et divers petits accessoires. Certains produits, en particulier les coussins, ont largement circulé sur TikTok.

À travers l’illustration et l’animation, j’ai cherché à installer une atmosphère chaleureuse et légèrement nostalgique. Le projet doit en grande partie son succès à la façon dont ces images sont partagées spontanément pour exprimer des émotions, au-delà d’un usage purement promotionnel.

Aujourd’hui, LT3 rassemble environ 69,5 K abonnés sur TikTok et plus de 278 M de vues sur GIPHY, montrant comment une même atmosphère visuelle peut fonctionner sur différents supports, de l’animation aux produits physiques.